La realidad virtual permite una nueva perspectiva del Templo de Diana de Mérida

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La realidad virtual permite una nueva perspectiva del Templo de Diana de Mérida

La empresa extremeña Prexenz está desarrollando un proyecto de realidad virtual que permite la visualización interactiva e inmersiva del aspecto original de uno de los monumentos más representativos y visitados de la ciudad.

Los usuarios se valen de un equipo de realidad virtual para ver cómo era el templo en el momento de su creación, desplazarse físicamente por el entorno e interactuar con los objetos propios de la época. Podrán utilizar, además, una audio guía que les proporciona información sobre el templo y sus elementos.

El usuario es el protagonista y, en el caso del templo, tendrá que llevar a cabo un ritual propio de la época romana. Una voz en off le guiará, comenzará por explicarle quién es y porqué se encuentra en ese lugar, después le dará las instrucciones para llevar a cabo el rito, y el usuario deberá completarlo como si de un videojuego se tratase.

El valor diferencial de este proyecto es la ilusión que experimenta el usuario de estar realmente en otra época, pudiendo caminar libremente por el lugar y coger con sus propias manos toda clase de objetos, como espadas, cascos, estatuas…

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La empresa extremeña Prexenz está desarrollando un proyecto de realidad virtual que permite la visualización interactiva e inmersiva del aspecto original de uno de los monumentos más representativos y visitados de la ciudad.
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