El Museo Etnográfico Extremeño ‘González Santana’, el instituto ‘Puente Ajuda’ y el CIT LAB de Olivenza están desarrollando el proyecto ‘Musearte 3D. Investigar, crear, comunicar’, una propuesta educativa que une arte, historia y tecnología para acercar el patrimonio a los estudiantes de una forma innovadora.
La iniciativa se estructura en tres fases: investigar el origen y la historia de las piezas seleccionadas del Museo, crear reproducciones digitales mediante el escaneado 3D realizado en el CIT LAB, y comunicar los resultados, ya que el alumnado expondrá en el propio Museo su experiencia, el proceso técnico y los descubrimientos logrados.
En las primeras sesiones participaron estudiantes del ciclo de Grado Medio de Administración y Gestión del instituto, guiados por su profesorado y por Jon, monitor del centro de innovación, quienes comenzaron con el escaneado de dos piezas singulares: un candil y una caja de rapé. La actividad permitió a los jóvenes adentrarse en una nueva forma de aprendizaje activa, donde la tecnología sirve como punto de encuentro entre la ciencia y la historia.
El proyecto continuó con la participación de alumnos de 3º de ESO, que trabajó con piezas destacadas del Museo como el ídolo placa, el ídolo oculado, una cuerna tallada, un sello de pan y una placa escolar. Cada objeto fue digitalizado con precisión para obtener modelos tridimensionales útiles tanto para su estudio como para su conservación.
Esta iniciativa contribuye a despertar la curiosidad y la creatividad de los jóvenes, favoreciendo una enseñanza participativa centrada en el conocimiento del patrimonio cultural de Olivenza y su entorno.